Иллюстрированный самоучитель по Premiere Pro 1.5


         

14.3.2. Фигуры Безье


В Adobe Title Designer (Дизайнер титров) опция рисования линий "от руки" реализована при помощи создания кривых, называемых фигурами Безье. Фигуры Безье — это кривые, состоящие из отдельных участков, отделенных друг от друга маркерами, которые можно, в свою очередь, редактировать при помощи управляющих линий. Фигуры Безье, подобно другим объектам, могут иметь не только линию обрамления, но и заливку.

Фигуры Безье рассчитываются, исходя из перемещения пользователем маркеров и управляющих линий по полотну, по весьма сложным математическим алгоритмам, предложенным в свое время Безье — сотрудником одного из французских автомобильных концернов. При работе с фигурами Безье гораздо важнее представлять хотя бы на интуитивном уровне, как действия пользователя будут влиять на форму этих фигур, нежели разбираться в сложных аспектах их расчетов. Поэтому мы настоятельно советуем читателю поэкспериментировать с созданием нескольких фигур Безье в качестве тестов, чтобы обучиться их свойствам.

Для редактирования фигур Безье в Дизайнере титров предусмотрены четыре различных инструмента:

  • Create Bezier (Создать фигуру Безье) — предназначен для создания новой фигуры Безье;
  • Bezier+ (Добавить маркер фигуры Безье) — добавляет новый управляющий маркер на существующую фигуру Безье;
  • Bezier- (Удалить маркер фигуры Безье) — удаляет один из управляющих маркеров с фигуры Безье;
  • Edit Bezier (Редактировать фигуру Безье) — предназначен для редактирования формы и размера существующей фигуры Безье.
  • В Дизайнере титров предусмотрено три типа фигур Безье:

  • Open Bezier (Незамкнутая фигура Безье);
  • Closed Bezier (Замкнутая фигура Безье);
  • Filled Bezier (Фигура Безье с заливкой).
  • Для того чтобы создать фигуру Безье в титрах, сделайте следующее:

  • Выберите инструмент Create Bezier (Создать фигуру Безье).
  • Щелкните в месте расположения первого маркера фигуры Безье.
  • Щелчками определите остальные маркеры фигуры Безье, создав, тем самым, ее контур (рис. 14.16).

    Рис. 14.16. Создание фигуры Безье

  • Если вы желаете создать замкнутую фигуру Безье, последний из маркеров совместите с самым первым (рис. 14.17).




    Содержание  Назад  Вперед